Equipment

ОБЩЕЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Гипер-двигатель (TL^) [any!]
Этот двигатель является простейшим двигателем, который может позволить космическому кораблю перемещаться со сверхсветовой скоростью. Данный тип двигателя переносит корабль в гиперпространство, где судно не взаимодействует с окружающим миром и может передвигаться со скоростью FTL-1 (1 парсек/день). Прыжок можно начинать и заканчивать только при достаточном отдалении от сильных гравитационных полей (планет, звезд и т.п.). Скорость полета не зависит от количества установленных двигателей. Расходует 5% топлива в баке за каждый парсек прыжка. Топливо стоит $200 за тонну.

Система падения пера (TL^) [hull]
Магическая система тормозит падение корабля при грубой посадке или аварии. Система активируется вручную или автоматически и спускает корабль с постоянной плавной скоростью так, что никто на борту не пострадает при приземлении. Работает однократно, после чего требует замены.

Нуль-мановые пули
Нуль-мановые пули – пули, из которых была откачана вся мана, что эффективно делает их крошечными зонами нулевой маны. Такая амуниция специально была создана для преодоления таких заклинаний, как Deflect, Fortify, Missile Shield, Reverse Missiles и Shield – и более ничего. Это свойство довольно нестабильно и теряется после первого выстрела. Из-за того, что на такие пули не действует магия, они не могут быть телепортированы, не станут невидимыми, если даже их владелец невидим, не могут быть зачарованы и т.д. Такая амуниция стоит в три раза дороже обычной.

ОСОБОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ВЫСШИХ ЭЛЬФОВ

Малая ядерная батарея (МЯ): На таких батареях работает ручное эльфийское оружие, а также некоторые относительно небольшие приборы. По размеру примерно батарея похожа на пистолетную обойму. При разрушении взрывается, имеет REF 1. $15, 0.5 фунта.
Средняя ядерная батарея (СЯ): На таких батареях работают эльфийские ядерные винтовки, а также некоторые приборы. Батарея выглядит как цилиндр диаметром 2 дюйма и высотой в 1 фут. При разрушении взрывается, имеет REF 1. $30, 1 фунт.
Большая ядерная батарея (БЯ): На таких батареях работает эльфийское стационарное оружие, различные приборы и транспортные средства. По размеру батарея чуть больше рюкзака. При разрушении взрывается, имеет REF 1. $2000, 5 фунт. LC4. Имеет SM-2, DR 10, HP 12.

Ядерный пистолет
Технологии миниатюризации ядерных реакторов и создания ядерных батарей позволили высшим эльфам использовать энергию расщепления ядер атомов в ручном оружии. Является стандартным вторичным оружием. Выпускаемый луч имеет большую толщину, чем у обычного лазерного оружия, поэтому не считается tight-beam burning attack.

Ядерная винтовка
Основным видом вооружения пеших войск высших эльфов является ядерная винтовка. Это крупное и тяжелое оружие создает термальные лучи. Выпускаемый луч имеет большую толщину, чем у обычного лазерного оружия, поэтому не считается tight-beam burning attack.

Термальный луч
Термальный луч является тяжелым оружием, по размеру похожим на тяжелый пулемет. Батарея подключается отдельно. Выпускаемый луч имеет большую толщину, чем у обычного лазерного оружия, поэтому не считается tight-beam burning attack.

Модуль адского пламени
Этот модуль прикрепляется к ядерному пистолету, ядерной винтовке или термальному лучу, и увеличивает температуру выпускаемых термальных лучей настолько, что повреждение, наносимое оружием, превращается из burning повреждения в hellfire повреждение. С другой стороны, если батарея оружия взорвется, то повреждение взрыва также будет hellfire повреждением. $1,500, 1 фунт. LC1.

Варп-двигатель (TL^) [any!]
Этот двигатель позволяет космическому кораблю, искривляя пространство вокруг себя, передвигаться на сверхсветовой скорости, не выходя в гиперпространство. Это имеет и плюсы и минусы. С одной стороны, такой двигатель обеспечивает скорость, вдвое большую, чем могут обеспечить обычные гипер-двигатели, но с другой стороны, критический провал при прокладывании маршрута прыжка может привести к столкновению с планетой или звездой. Варп-двигатель позволяет кораблю развивать скорость FTL-2 (2 парсека/день). Прыжок можно начинать и заканчивать только при достаточном отдалении от сильных гравитационных полей (планет, звезд и т.п.). Скорость полета не зависит от количества установленных двигателей. Расходует 5% топлива в баке за каждый парсек прыжка. В качестве топлива использует обедненную арканоплазму ($400 за тонну).

ОСОБОЕ СНАРЯЖЕНИЕ РУНБОТОВ

Фазерный пистолет
Фазеры вместе с тепловой энергией при выстреле передают электрическую, но слабее, чем электролазеры. Тем не менее, даже такое смешение энергий позволяет рунботам проще обороняться от «берсеркеров». Является стандартным вторичным оружием.

Фазерная винтовка
Самым распространенным оружием рунботов является фазерная винтовка.

ОСОБОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ПАДШИХ

Эфирный прыжковый двигатель (TL^) [any!!]
Этот двигатель совмещает в себе сверхсветовой двигатель и устройство планарного сдвига. Данный тип двигателя может переносить корабль на Эфирный План, где судно не взаимодействует с Материальным Планом (кроме силовых полей и других силовых эффектов) и может передвигаться со скоростью FTL-1 (1 парсек/день). При прокладывании маршрута следует избегать эфирных вихрей и других опасностей Эфирного Плана. Скорость полета не зависит от количества установленных двигателей. Расходует 5% топлива в баке за каждый парсек прыжка, но не расходует топливо при переходе между планами. Похожие двигатели можно обнаружить на древних эфиргонтских кораблях. Топливо стоит $200 за тонну.

ОСОБОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ИСТИННЫХ ВУРДАЛАКОВ

Теневой прыжковый двигатель (TL^) [any!!]
Этот двигатель совмещает в себе сверхсветовой двигатель и устройство планарного сдвига. Данный тип двигателя может переносить корабль на План Тени, где судно не взаимодействует с Материальным Планом и может передвигаться со скоростью FTL-1 (1 парсек/день). Скорость полета не зависит от количества установленных двигателей. Расходует 5% топлива в баке за каждый парсек прыжка, но не расходует топливо при переходе между планами. Топливо стоит $200 за тонну.

ОСОБОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ДВАРФОВ

Телепортационный двигатель (TL^) [any!!]
Двигатель этого типа использует множество рунных чар, чтобы мгновенно перемещать корабль на большие расстояния. Прыжок можно начинать и заканчивать только при достаточном отдалении от сильных гравитационных полей (планет, звезд и т.п.). Перед прыжком двигатель должен «разогреваться» в течение 60 часов. Скорость зарядки не зависит от количества установленных двигателей. Расходует 5% топлива в баке за каждый парсек прыжка. В качестве топлива использует зачарованный жидкий мифрил ($2000 за тонну).

ОСОБОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ДОРРУСЦЕВ

Регенеративная система ремонта (TL^) [hull]
Магическая система практически мгновенно восстанавливает поврежденные части корабля, однако тратит колоссальное количество сырой маны. Система может за одну секунду восстановить не более 40% HP судна. Система может активироваться вручную или автоматически при получении повреждения. На восстановление 2 dHP корабля требуется тонна нейтральной сырой маны ($20000 за тонну).

ОСОБОЕ СНАРЯЖЕНИЕ МЕНЕЛАНГОВ

Порчетронная силовая установка (TL^) [any]
Это устройство собирает магическую энергию из окружающей среды, после чего переводит ее в механическую или электрическую. Такая силовая установка не требует топлива и производит два магических power point’а. В качестве побочного эффекта установка выделяет количество очков Порчи, равное SM, каждый день работы в радиусе, равном SMx10.

Порчетронная батарея
По функциональности идентична обычным батареям соответствующего класса, но может питать только порчетронные устройства (вроде оружия, приведенного далее).

Порчетронный пистолет
Экспериментальное менелангское оружие, использующее порчетронные батареи. Может работать только от порчетронных батарей. Каждый выстрел дает стрелку 1 единицу Порчи. При попадании дает цели количество единиц Порчи, равное половине нанесенного повреждения.

Порчетронная винтовка
Экспериментальное менелангское оружие, использующее порчетронные батареи. Может работать только от порчетронных батарей. Каждый выстрел дает стрелку 2 единицы Порчи. При попадании дает цели количество единиц Порчи, равное половине нанесенного повреждения.

Полупортативная порчетронная пушка
Разрушительное экспериментальное менелангское оружие, использующее порчетронные батареи. Может работать только от порчетронных батарей. Каждый выстрел дает стрелку 4 единицы Порчи. При попадании дает цели количество единиц Порчи, равное половине нанесенного повреждения.

ОСОБОЕ СНАРЯЖЕНИЕ УБИЙЦ ПСИОНОВ

Кристаллометатель
Кристаллический пулемет убийц псионов, в качестве амуниции использующий сверхтвердые и острые кристаллы. Убийцы псионов, будучи достаточно сильными, использует такое оружие в качестве ручного. Амуниция стоит как амуниция 7mm.

ОСОБОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ИЗБАВИТЕЛЕЙ

Святая боеголовка
Идентична боеголовке High Explosive (HE), но наносит повреждение только злым аутсайдерам (демонам, дьяволам, юголотам, демодандам и т.п.) и нежити. Существа, не входящие в эту категорию, должны сделать бросок Will при попадании в зону взрыва или потерять количество последних часов памяти, равное количеству повреждения, которое существо получило бы, если бы было злым аутсайдером или нежитью. Стоимость нормальная. LC 1.

ОСОБОЕ ЭКСТРАПЛАНАРНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Эфирная батарея
По функциональности идентична обычным батареям соответствующего класса, но может питать только эфирные устройства (вроде эфирной маски или эфирной винтовки).

Эфирная маска
Эфиргонтское приспособление, с помощью которого можно с Материального Плана смотреть на Эфирный План. Включается и выключается маневром Ready. Хорошо сидит на лице существа размером SM+1. Питается от эфирной батареи класса А в течение 24 часов.

Эфирная винтовка
Древнее эфиргонтское оружие, выпускающее желтые молнии. Имеет три режима стрельбы. В первом режиме заряды воздействуют и на материальный мир, и на эфирный мир. В этом режиме винтовка тратит 2 заряда за один выстрел. Во втором режиме заряды воздействуют только на материальный мир, независимо от того, на каком из двух планов находится стрелок. В третьем режиме заряды воздействуют только на эфирный мир, независимо от того, на каком из двух планов находится стрелок. Переключение между режимами осуществляется маневром Ready.

Дьявольская винтовка
Это оружие создается из металла, пластика и костей, после чего на него накладываются дьявольские чары. Против небесных существ (ангелы, архонты, гардиналы, эладрины и т.п.) делитель брони увеличивается до (3). Выпускаемый луч имеет большую толщину, чем у обычного лазерного оружия, поэтому не считается tight-beam burning attack.

ЭКЗОСКЕЛЕТЫ МЕНЕФРИНГОВ И МЕНЕЛАНГОВ

Роботизированные экзоскелеты позволяют менефрингам производить манипуляции с предметами, когда телекинеза не хватает для выполнения поставленной задачи. Почти каждый менефринг имеет один экзоскелет гражданской модели у себя в распоряжении. Каждый экзоскелет, будь он закрытый или открытый, сделан из псионно-проницаемого материала, что позволяет менефрингу, находящемуся внутри, видеть все вокруг, как если бы он был «на свободе». Экзоскелет имеет психотронный интерфейс, реагирующий на телепатические послания хозяина, поэтому в качестве DX оператор использует свой IQ. Почти каждая модель обладает двумя руками-манипуляторами. Управление экзоскелетом использует умение Battlesuit. Руки-манипуляторы имеют специальный цилиндрический разъем, крепление в котором осуществляется гравитонным приспособлением. При помощи психотронного интерфейса менефринг-оператор может легко управлять закрепленным инструментом, оружием или другим предметом. Практически все предметы обихода менефрингов специально сделаны для таких разъемов, что часто делает их использование с помощью обычных рук невозможным.

ЭДГ-01 (Экзоскелет двуногий гражданский, модель 01)
Эта модель является самой распространенной среди менефрингов. У данной модели имеется прозрачный купол, под которым располагается оператор. Прозрачность не дает ничего самому оператору, но купол был сделан, чтобы представителям других рас было комфортнее находиться в обществе менефрингов, так как некоторым сложно общаться, не видя собеседника. Ступни экзоскелета имеют «гравитационные присоски», позволяющие свободно ходить по стенам и даже по потолкам. Такая модель имеет Basic Move 6, ST рук 10, DR 10 (DR 6 у купола), массу в 150 фунтов. Экзоскелет питается от батареи класса D, которой хватает на 12 часов. LC 3, $15000.

ЭЧГ-01 (Экзоскелет четвероногий гражданский, модель 01)
Эта модель, в отличие от предыдущей, непрозрачна, поэтому некоторые могут спутать этот экзоскелет с автономным роботом. Ступни экзоскелета имеют «гравитационные присоски», позволяющие свободно ходить по стенам и даже по потолкам. Такая модель имеет Basic Move 6, ST рук 12, DR 20, массу в 350 фунтов. Экзоскелет питается от батареи класса E, которой хватает на 24 часа. LC 3, $35000.

ЭЛГ-01 (Экзоскелет летающий гражданский, модель 01)
Эта модель представляет собой разъемный непрозрачный шар, который может стоять на выдвижных подпорках. По «меридиану» проходит гравитационная шина, создающая антигравитационное поле, позволяющее экзоскелету летать. Такая модель имеет Move 10/40, ST рук 10, DR 10, Hnd/SR +2/1, массу в 200 фунтов. Экзоскелет питается от батареи класса E, которой хватает на 12 часов. LC 3, $50000.

Equipment

Isolation Strabo Strabo